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Marvel’s Wolverine vende 2,4 milhões, e Sony diz que próximo PlayStation está no prazo

A Sony finalmente abriu os números de Marvel’s Wolverine. Segundo os materiais do balanço financeiro do segundo trimestre fiscal, divulgados nesta semana, o jogo da Insomniac Games vendeu 2,4 milhões de cópias no PlayStation 5 até 4 de novembro, cerca de 50 dias após a estreia, em 15 de setembro.

Na mesma apresentação, a empresa trouxe uma notícia que interessa a todo dono de PlayStation: segundo a diretora financeira Lin Tao, o desenvolvimento da próxima geração do console está “progredindo conforme o cronograma”. Nenhuma data, preço ou especificação, porém, foi revelada.

Um bom número, mas abaixo dos irmãos

Vender 2,4 milhões de unidades em menos de dois meses seria motivo de festa para a maioria dos estúdios. O problema é a comparação com outros grandes lançamentos da própria PlayStation, que a imprensa internacional não demorou a fazer:

  • Marvel’s Spider-Man 2 (2023), também da Insomniac, vendeu 2,5 milhões em apenas 24 horas;
  • Ghost of Yōtei (2025) passou de 3,3 milhões em 32 dias;
  • Wolverine levou cerca de 50 dias para chegar aos 2,4 milhões.

O número oficial fica acima das estimativas feitas por consultorias logo após o lançamento, que falavam em algo entre 1,9 milhão e 2,2 milhões de cópias. A Sony, no entanto, não disse se o resultado atendeu às suas expectativas, e o custo de produção nunca foi confirmado oficialmente.

A recepção da crítica, mais morna que a de outros exclusivos da casa, pode ter pesado. O título tem média em torno de 75 no Metacritic, com elogios ao combate brutal e reclamações sobre o roteiro e o excesso de dicas durante a exploração.


Próximo PlayStation segue nos trilhos

O trecho mais aguardado da teleconferência foi sobre o sucessor do PS5. Lin Tao afirmou que a pesquisa e o desenvolvimento da nova plataforma estão “progredindo conforme o planejado” e que a equipe pretende fazer “progressos sólidos” nos preparativos. Os principais pontos foram:

  • Os investimentos na nova plataforma devem crescer a partir do próximo ano fiscal da Sony, que começa em abril de 2027;
  • A empresa diz já ter acertado com fornecedores os volumes de memória necessários para o próximo ano fiscal, em meio à escassez e à alta de preços de RAM, sem ligar isso diretamente à produção do novo console;
  • Detalhes como nome, data e preço serão anunciados “em um momento apropriado”.

A declaração vai na contramão de relatos recentes que apontavam um possível adiamento da próxima geração. Vale lembrar que “no cronograma” diz respeito ao andamento interno do projeto: a Sony não confirmou nenhuma janela de lançamento.

PS5 se aproxima dos 100 milhões

Enquanto isso, o PS5 segue firme. A Sony distribuiu 2,6 milhões de consoles entre julho e setembro, chegando a 97,9 milhões de unidades desde o lançamento, em 2020. A rede PlayStation também bateu recorde de 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro.


Quanto custa Marvel’s Wolverine no Brasil

Exclusivo do PS5, Marvel’s Wolverine está disponível em português do Brasil. Na PlayStation Store brasileira, os preços cheios são:

  • Edição Padrão: R$ 399,90;
  • Edição Digital Deluxe: R$ 455,90, com trajes e itens extras.

No varejo, a versão física já aparece com descontos expressivos, o que pode ajudar o jogo a manter o ritmo de vendas na temporada de fim de ano.

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